DELTAKLUB – zapraszamy do kolejnej edycji

A偶 tak STEAM-patycznych zaj臋膰 jeszcze u nas nie by艂o! DELTAKLUB ju偶 czeka na nowych uczestnik贸w! W czasie zaj臋膰 uczniowie b臋d膮 rozwija膰 umiej臋tno艣ci przedmiotowe w spos贸b sprzyjaj膮cy rozwijaniu kompetencji kluczowych, w tym r贸wnie偶 kompetencji wskazanych jako kompetencje przysz艂o艣ci. Stawiane przed nimi problemy badawcze wymaga膰 b臋d膮 wiedzy przedmiotowej i, co najwa偶niejsze, powi膮zane b臋d膮 z 偶yciem codziennym. Zgodnie z ide膮 STEAM du偶e znaczenie ma samodzielno艣膰 uczni贸w, wykorzystanie ekspresji tw贸rczej, ale r贸wnie偶 poszukiwanie wiedzy i wykorzystywanie jej w realizowanych projektach z uwzgl臋dnieniem technologii. Uczniowie b臋d膮 pracowa膰 w 2 zespo艂ach problemowych: 1. ROBOTY NA KOCIM SZLAKU, CZYLI W臉DR脫WKI PO P艁OCKU dla uczni贸w klas IV-V w roku szkolnym 2025/26Cykl mini-projekt贸w z wykorzystaniem robot贸w. Uczniowie szukaj膮 rozwi膮zania problem贸w dostrzeganych w realnym 艣wiecie wykorzystuj膮c obszary STEAM. Roboty, odpowiednio zaprojektowane przez uczni贸w, b臋d膮 pe艂ni膰 rol臋 przewodnik贸w. 2. MA (T) EMATYCZNIE O P艁OCKU dla uczni贸w klas V-VI w roku szkolnym 2025/26Ma(T)ematycznie o P艂ocku to wspania艂a przygoda, podczas kt贸rej, tworz膮c ciekawe problemy matematyczne, mamy mo偶liwo艣膰 przybli偶y膰 uczniom histori臋 naszego miasta. W atmosferze zdrowej rywalizacji uczestnicy rozwijaj膮 r贸偶ne umiej臋tno艣ci zgodnie ze STEAM-owymi za艂o偶eniami projektu. Urozmaiceniem i wzbogaceniem problem贸w b臋d膮 technologie informatyczne. ZG艁OSZENIA

ul. 艢wi臋tojerska 9,
00-236 Warszawa
tel. 22 536 60 00, kom.: 797 990 037
sekretariat@mscdn.edu.pl

Serwis wykorzystuje pliki cookies na warunkach okre艣lonych w Informacji o prywatno艣ci. Korzystaj膮c z serwisu akceptuj膮 pa艅stwo te warunki.

Przejd藕 do tre艣ci