O tym, że historia, kultura i dziedzictwo Mazowsza może stać się kanwą innowacyjnych działań przekonali się uczestnicy spotkania „Mazowsze w grze. Kreatywne wykorzystanie historii regionu w projektowaniu gier edukacyjnych”. Inspiracji dostarczył prowadzący spotkanie – Daniel Sukniewicz, archeolog, dziennikarz, wydawca, organizator imprez plenerowych i gier przygodowych, projektant i koordynator szlaków turystycznych i przede wszystkim pasjonat mazowieckich historii.
To pierwsze ze spotkań, które przybliża uczestników do zaprojektowania mazowieckiej planszówki, a jednocześnie wyposaża w umiejętności pozwalające na szersze wykorzystanie gier w działaniach edukacyjnych. Wkrótce nowe informacje o planowanych działaniach.
Warto dodać, że przedsięwzięcie wpisuje się w obchody 500-lecia włączenia Mazowsza do Królestwa Polskiego oraz w realizację 2. Kierunku polityki oświatowej Szkoła miejscem edukacji obywatelskiej…
W inicjatywę włączyli się:
- Archiwum Państwowe w Płocku
- Miejski Dom Kultury im. Króla Maciusia Pierwszego w Płocku
- Książnica Płocka im. Władysława Broniewskiego w Płocku
- PLOT i płoccy przewodnicy
- Teatr Dramatyczny im. Jerzego Szaniawskiego w Płocku
oraz
- szkoły podstawowe i ponadpodstawowe.
Dziękujemy Starostwu Powiatowemu w Płocku za wsparcie naszej inicjatywy.
Działania realizujemy wspólnie z Biblioteką Pedagogiczną w Płocku i Muzeum Mazowieckim w Płocku.
Organizatorem spotkania była Anna Krusiewicz.
